Domande e supporto build

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    CITAZIONE (:JIN: @ 28/8/2023, 14:35) 
    Arma Avatar: si, devi definirla nelle tecniche di Evocazione dell'Avatar. Mettere più Armi ne aumenta il Consumo, così come l'aggiunta di bonus.

    Ok, allora poi ne parliamo a tempo debito :asd:
    Interessante comunque, perché allora si può fare qualcosa in crescendo Shikai-Bankai immagino, come anche per le dimensioni del Colosso :sisi:

    CITAZIONE (:JIN: @ 28/8/2023, 14:35) 
    Avventure: si, le Avventure puoi startarle/richiederle quando vuoi. Se desideri fare prima un'avventura, cancella la richiesta Missione (la potrai rifare ad Avventura conclusa).

    Allora aspetto la missione, era giusto per non stare con le mani in mano questi giorni :asd: preferisco aspettare a questo punto.
     
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    Interessante comunque, perché allora si può fare qualcosa in crescendo Shikai-Bankai immagino, come anche per le dimensioni del Colosso :sisi:

    Anzi, spetta, forseti ho detto una mezza cazzata ...
    Cioè, è vero che puoi definire altre armi aumentando il Consumo, ma l'Avatar di base parte già con un'Arma (che è una sua versione personale della tua Zanpakuto - o del tuo Osso-Ferro, se sei un Hollow).

    In pratica, se la tua Zanpakuto è una Spada Lunga, anche l'Avatar avrà una Spada Lunga (magari esteticamente diversa, ma stessa classe).
     
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    Oooook, chiarissimo :sisi:
     
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    Scusate se mi intrometto, ma se non ricordo male la tipologia dell'arma derivata dall'equipaggiamento dell'avatar (in questo caso la zampakutò) non doveva essere la stessa, ma poteva essere anche un equipaggiamento diverso. Ma ovviamente parlo di quando lo creai io.
    Al tempo lei aveva mi pare spada o spadone ed armatura, con l'osso-ferro, mentre l'avatar aveva ascia ed armatura pesante.
     
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    CITAZIONE (King Dragon @ 29/8/2023, 00:16) 
    Scusate se mi intrometto, ma se non ricordo male la tipologia dell'arma derivata dall'equipaggiamento dell'avatar (in questo caso la zampakutò) non doveva essere la stessa, ma poteva essere anche un equipaggiamento diverso. Ma ovviamente parlo di quando lo creai io.
    Al tempo lei aveva mi pare spada o spadone ed armatura, con l'osso-ferro, mentre l'avatar aveva ascia ed armatura pesante.

    Ah vero, ricordo.
    In realtà non è che sia questo gran problema: alla fine chi ha l'Avatar combatte con l'Avatar.
     
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    Grazie ad entrambi :sisi: Ed eventualmente, al di là dell'arma, oltre a comprare un'armatura per me posso comprarne una per l'Avatar?
     
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    Comprarla no, ma magari come ti consiglia in mp potresti giocartela con abilità secondaria per darla. Però vediamo nel caso cosa dice Jin.
     
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    Si esatto, l'Avatar non può avere/usare oggetti comprati.
    Puoi dargli degli equipaggiamenti aggiuntivi aumentando il Consumo delle Tecniche di Evocazione.

    Oppure creando delle Tecniche (supporto o anche generiche) che creino equipaggiamenti per l'Avatar.
     
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    Interessante :sisi:
    Ci pensiamo da Reiatsu [3] in avanti dai :asd:
     
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    Rieccomi - più che con una domanda - con una proposta.
    Oltre alla scheda di Rukia, leggendo roles in giro mi sono imbattuto in quella di Byakuya (che devo dire è pazzesca :asd: )
    Pnesavo che poteva essere utile anche e soprattutto per i nuovi arrivati vedere come sono costruiti tecnicamente dei PNG di cui bene o male conosciamo lo stile di combattimento a livello "visivo" per farci un'idea di come sono strutturate e tradotte in termini tecnici le loro abilità e le loro tecniche, e quindi "popolare" un po' di più la sezione PNG con quelli 'conosciuti'. Ad esempio, leggere quella di Byakuya è stata abbastanza illuminante :sisi:
     
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    Il problema è che creare queste schede richiede tempo, e parecchio anche.
    I master non sempre hanno tanto tempo a disposizione.

    Inoltre considera che le schede di questi PNG non sempre sono regolari e replicabili in toto. Quelle di Rukia e Byakuya mi sembra di si, ma non sono sicuro al 100%.

    IDEALMENTE, vorremmo farlo.
    Praticamente, manca il tempo.

    Infatti se vedi i cambi nel Regolamento Avventure, ora si da una ricompensa post molto maggiore e si limitano le quest proprio per ridurre il carico di lavoro che gravava sui Master.

    Per questo motivo le schede vengono fatte sul momento. Si ha chiaramente un'idea generale di come strutturarle, ma le schede vere e proprie vengono costruite quando serve.
     
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    Tutto chiaro, grazie mille per la delucidazione. Ci mancherebbe, ho avuto in passato piccole responsabilità in un Forum fantasy molto famoso anni fa (gestire gli arrivi dei nuovi pg nella fazione) ma dopo qualche mese ho 'rassegnato le dimissioni' e sono tornato utente semplice proprio perché non riuscivo a stare dietro all'impegno, quindi vi capisco benissimo e anzi - grazie per l'impegno che si vede esserci dietro questo regolamento mastodontico.

    Ti chiedo allora una side question, sai se ci sono stati sconti con altri PNG 'famosi' oltre Rukia e Byakuya che posso recuperare per farmi un'idea?
     
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    In QUESTA versione del GDR (3.0), no.

    Nella scorsa abbiamo ne abbiamo avuto diversi.
    Le schede le trovi qui: https://thesoulswarbleach.forumcommunity.net/?f=9097203
    Alcuni sono OC creati per degli Eventi, ma la maggior parte sono pg di ambientazione.

    Per le role non saprei proprio dirti, è una casino andarle a ripescare.
     
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    https://thesoulswarbleach.forumcommunity.net/m/?t=62405166

    Se vuoi qui con il precedente pg mi sono fatto un poco pestare da Zaraki, oltre a quello non saprei dirti molto nemmeno io
     
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    Grazie Tons <3
     
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